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Wing Hug(ウィングハグ)

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不具合があったり、ギミックが動かない場合はTwitter(現:X)のDMか、メンション付きツイートで教えて下さい。 ハグ時に翼の腕部分が伸び、ちょっと変な感じになるのは仕様です。大目に見てください。 ウィングハグモーション付きの悪魔の翼アセットです。 アセットのPrefabをアバター直下に置くことで、ウィングハグ起動スイッチが勝手に追加されます。ModularAvatarありがとう。 ウィング自体を出したり消したりするスイッチはこのアセットには実装されてないので、AvatarMenuCreator for ModularAvatarを使って自分で追加してください。 Armatureの直下のWing_Rootボーンを動かして、翼の位置調整が可能です。良い感じになるように調整してください。 対応アバターは特に設定してないので、どのアバターでも使えます。 ただ、翼そのものがデカいので、小さいアバターには使えないかもしれません。 スケールを変更すると、ハグアニメーションが破綻するおそれがありますので注意してください。 ツノにはギミックは何も付いてません。ただの3Dオブジェクトです。 尻尾はPhys boneで動きます。 一部ノーマルマップにはTextureLog( https://texturelog.com/ )で配布されているノーマルマップを使用させてもらっています。 様々なサイトで配布されてるノーマルマップを使用したり、自作したりして自分好みにカスタマイズしてみてください。 -内容- UnityPackage 翼、尻尾、ツノのテクスチャのPSD -仕様- シェーダー:lilToon ポリゴン数- 翼本体:△4446 尻尾:△1276 小さいツノ(Horn01):△400 巻きヅノ(Horn02):△1356 曲がったアイスのコーンみたいなツノ(Horn03):△1212

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不具合があったり、ギミックが動かない場合はTwitter(現:X)のDMか、メンション付きツイートで教えて下さい。 ハグ時に翼の腕部分が伸び、ちょっと変な感じになるのは仕様です。大目に見てください。 ウィングハグモーション付きの悪魔の翼アセットです。 アセットのPrefabをアバター直下に置くことで、ウィングハグ起動スイッチが勝手に追加されます。ModularAvatarありがとう。 ウィング自体を出したり消したりするスイッチはこのアセットには実装されてないので、AvatarMenuCreator for ModularAvatarを使って自分で追加してください。 Armatureの直下のWing_Rootボーンを動かして、翼の位置調整が可能です。良い感じになるように調整してください。 対応アバターは特に設定してないので、どのアバターでも使えます。 ただ、翼そのものがデカいので、小さいアバターには使えないかもしれません。 スケールを変更すると、ハグアニメーションが破綻するおそれがありますので注意してください。 ツノにはギミックは何も付いてません。ただの3Dオブジェクトです。 尻尾はPhys boneで動きます。 一部ノーマルマップにはTextureLog( https://texturelog.com/ )で配布されているノーマルマップを使用させてもらっています。 様々なサイトで配布されてるノーマルマップを使用したり、自作したりして自分好みにカスタマイズしてみてください。 -内容- UnityPackage 翼、尻尾、ツノのテクスチャのPSD -仕様- シェーダー:lilToon ポリゴン数- 翼本体:△4446 尻尾:△1276 小さいツノ(Horn01):△400 巻きヅノ(Horn02):△1356 曲がったアイスのコーンみたいなツノ(Horn03):△1212